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  RECENSIONI E INTERVISTE:  RE-VOLVER SCEGLIE I PRODOTTI DA RECENSIRE E LE INTERVISTE DA EFFETTUARE TRAMITE UNA MINUZIOSA SELEZIONE CURATA DAL DIRETTORE E DAI RESPONSABILI DI SETTORE. NON VISIONIAMO MATERIALE SE NON SOTTO ESPLICITA RICHIESTA DA PARTE DELLA REDAZIONE.  

Videogioco

Le mutazioni genebytiche

Punto di contatto fra il gene comune e il gene videoludico è la comune forma di selezione naturale: il primo si adatta all’ambiente, il secondo all’interesse del pubblico. E come i geni comuni, anche quelli videoludici lottano, si fagocitano... Continue »
   

La censura nei videogiochi

Numerosi i casi di software non graditi ai suddetti che spesso e volentieri sono ricorsi ad una delle più usate armi di distrazione di massa: la Censura! Molti i casi famosi. Carmageddon: gioco automobilistico sopra le righe dove l’obiettivo... Continue »
   

Memorie di un tossico tecnologico

Ormai è quasi un anno che sono sfuggito allo IAD ( Internet Addiction Disorder ) È partito tutto come per gioco, in un anonimo negozio di videogiochi di un ancor più anonimo centro commerciale. Lì, nello scaffale più in... Continue »
   

Arte corsara

Credete ancora che il videogioco sia una forma di intrattenimento minore? Non vi preoccupate, questo male non colpisce solo voi. Ebbene si, perché la nota sindrome del Videoludus Superficialis prolifera ancora oggi, seppur in maniera molto più lieve. Continue »
   

La fine di Luigi

Una sperduta villa in campagna senza numero civico o cognome, non curata e con un alone di mistero che la culla. Superato il giardino zeppo di ortiche ed erbacce arrivo al portone, cerco invano il campanello e finisco a... Continue »
   

Storia di una pallina mangiatutto

Come nasce una leggenda? Come può un complesso schema di 0 e 1 sopravvivere per più di vent'anni? La risposta è Pac-man: uno dei pionieri dell'arte videoludica, partorito ormai nel lontano 1980, figlio di un programmatore di una famosa... Continue »